A lo largo de su historia dentro del gaming, Xbox tuvo un gran acierto al poner sobre la mesa una propuesta que revolucionaria su visión de los videojuegos, así es, Xbox Live fue propuesto el 15 de noviembre de 2002 como una idea visualizada como un hardware con disco duro y conexión de banda ancha, una característica similar a la capacidad de conectarse a internet de las computadoras, con este gran avance varios títulos como Unreal Championship de Epic Games o Halo 2 de Bungie pudieron llegar a más jugadores alrededor del mundo.
Como todo nuevo proyecto, Xbox LIVE tuvo que navegar en un mar de incertidumbres, principalmente por la decisión de Microsoft, la cual, le daba más importancia al campo relacionado con la conexión de banda ancha, sin embargo, tras el éxito de Halo 2 con su componente multijugador en línea, se abrieron nuevas fronteras para los videojuegos, mismas que serían explotadas por los títulos de la saga Halo, donde su primer juego, tendría un ajuste para adaptarse a este cambio, de esta forma se rebautizaría como Halo: Combat Evolved Anniversary, curiosamente dicho juego cumple su aniversario número 11, todo ello, demuestra el impacto que ha tenido el servicio de Xbox LIVE para la industria digital.